Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/lo3lomza/public_html/archiwum/templates/dd_freegames_105/library/Designer/Content/SingleArticle.php on line 198
Administrator
Odsłony: 454

czerwonybor44

„To co przeżyło jedno pokolenie,

drugie przerabia w sercu i  w pamięci”

/Artur Oppman/

27 września klasa 2f uczestniczyła w podsumowaniu projektu #Czerwony Bór `44 realizowanego we współpracy z Miejską Biblioteką Publiczną w Łomży. Wydarzeniu towarzyszyła wystawa pamiątek związanych z uczestnikami bitwy w Czerwonym Borze w czerwcu 1944r.

     Wystawa  jest  częścią  projektu  finansowanego w ramach programu „Patriotyzm Jutra” edycja 2022 organizowanego przez Muzeum Historii Polski. Program ten  wspiera nowoczesne inicjatywy edukacyjne, które zachęcają do poznawania historii w nowoczesny i nieszablonowy sposób.

        W czasie spotkania obejrzeliśmy wystawę oraz materiały filmowe dotyczące realizacji projektu, w tym relacje świadków historii bitwy w Czerwonym Borze. Realizatorzy  odwiedzili 94-letniego pana Tadeusza Zawistowskiego, którego brat – Stanisław, pseudonim „Wicher”- walczył i zginął w bitwie w Czerwonym Borze. Pan Tadeusz opowiedział nam o historii, którą pamięta; o tym, co działo się we wsi przed bitwą; o tragedii rodzin poległych partyzantów; o ekshumacji zwłok poległych, w tym jego brata…

          W miejscu, gdzie 78 lat temu rozpoczęła się bitwa w Czerwonym Borze, nagrano też relację kolejnego świadka historii – pana Józefa Głębockiego ps. Franek, który był zbyt mały, aby uczestniczyć w samej bitwie, ale zapamiętał wiele faktów przekazanych przez ojca i krewnych z Szumowa i okolic. Opowieść była naprawdę przejmująca, pełna wzruszeń i emocji.

          A potem były zdjęcia, kwiaty i słowa podziękowania  skierowane do wszystkich zaangażowanych w realizację projektu.

 

       Przypominamy, że gra jest dostępna dla wszystkich chętnych do 30 czerwca 2023 r. Warunkiem jest zainstalowanie na telefonie  aplikacji Action Track oraz zeskanowanie kodu QR, umieszczonego, wraz z informacją o grze, na tablicy przy pomniku w Olszewie oraz dostępnego na stronie Miejskiej Biblioteki Publicznej. Gra jest również dostępna w wersji „kanapowej” na kodzie FLOW.

Zapraszamy do obejrzenia fotorelacji