Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/lo3lomza/public_html/archiwum/templates/dd_freegames_105/library/Designer/Content/SingleArticle.php on line 198
Administrator
Odsłony: 536

1W dniu 19 czerwca w 78 rocznicę bitwy w Czerwonym Borze, jednego z największych starć oddziałów partyzanckich z wojskami niemieckimi w okręgu białostockim, odbyła się premiera mobilnej gry terenowej „Płomienny świt”. Jej celem jest pielęgnowanie pamięci o bitwie z 1944 roku i przekazywanie tej historii przyszłym pokoleniom w nowoczesny sposób.

 

 

Powstała ona podczas warsztatów odbywających się w dniach 31 maja – 3 czerwca, z udziałem  młodzieży z klasy I F  III Liceum Ogólnokształcącego im. Żołnierzy Obwodu Łomżyńskiego AK w Łomży. Do stworzenia gry  wykorzystano  aplikację Action Track.

W niedzielny poranek  młodzież wraz z opiekunami wzięła  udział w obchodach rocznicy bitwy w Wygodzie, po zakończeniu  uroczystości terenowymi samochodami wojskowymi, pojechaliśmy  na miejsce zbiórki, wyznaczone przy pomniku w lesie w pobliżu Olszewa, upamiętniającego poległych partyzantów.

W grze brało udział ponad 50 osób, w dwóch kategoriach indywidualnej i zespołowej. Jeśli chodzi o  atrakcje należy wspomnieć że, dzięki Dariuszowi Syrnickiemu i żołnierzom ze Związku Żołnierzy NSZ w lesie były rozstawione umundurowane czujki z atrapami karabinów i nikt nie mógł przejść bez podania hasła: „polna róża”. Były też ciekawe punkty orientacyjne i miejsca z zadaniami, zresztą w grze nieprzypadkowo pojawiają  się postaci historyczne, jak na przykład kpt.  Antoni Kozłowski „Biały”, por. Zygmunt Przeździecki „Wiesław”, ppor. Franciszek Żebrowski „Wyd”, 17-letnia sanitariuszka Irena Olejnik czy tory, bo to dopiero pociąg pancerny przechylił szalę zwycięstwa na korzyść Niemców. A na końcu była wojskowa grochówka, ufundowana przez wójta Gminy Śniadowo, pana Rafała Pstrągowskiego.

Fabuła gry oparta jest na historii fikcyjnego bohatera Witka. Należał on do oddziału Narodowej Organizacji Wojskowej, stacjonującego 23 czerwca w okolicach Szumowa. Nad ranem oddział ten został zaatakowany przez niemiecką obławę, wchodzącą od południa do lasów Czerwonego Boru. Zgodnie ze źródłami uratował się tylko jeden żołnierz, który skierował się na północ, chcąc ostrzec resztę zgrupowania.

 Uczestnicy razem z Witkiem mogli poznać zarówno historię bitwy w Czerwonym Borze, jak i osobiste powody zaangażowania się młodego partyzanta w walkę. Indywidualna perspektywa młodego chłopaka pozwoliła jego współczesnym rówieśnikom bardziej zaangażować się w grę i lepiej zrozumieć przebieg i realia starcia polskich partyzantów z przeważającymi siłami niemieckimi.

Premiera „Płomiennego świtu” nie była jednorazowym wydarzeniem – gra będzie dostępna dla wszystkich chętnych przez najbliższy rok (do 30 czerwca 2023 r.). Warunkiem jest zainstalowanie na telefonie  aplikacji Action Track oraz zeskanowanie kodu QR, umieszczonego, wraz z informacją o grze, na tablicy przy pomniku w Olszewie oraz dostępnego na stronie Miejskiej Biblioteki Publicznej. https://mbp-lomza.pl/plomienny-swit-mobilna-gra-terenowa/

Gra będzie również dostępna w wersji „kanapowej” na kodzie FLOW, w którą będzie można zagrać  nie wychodząc z domu.

Działania  prowadzono w ramach projektu #Czerwony Bór’44  realizowanego przez Miejską Bibliotekę Publiczną w Łomży, dzięki dofinansowaniu w ramach programu dotacyjnego „Patriotyzm jutra” ze środków Muzeum Historii Polski w Warszawie

Zapraszamy do wspólnej wędrówki przez historię -  uczniowie klasy IF

 PŁOMIENNY ŚWIT  PŁOMIENNY ŚWIT  PŁOMIENNY ŚWIT  PŁOMIENNY ŚWIT  PŁOMIENNY ŚWIT